[SC2] 《星际争霸II》自定义地图社区比赛问卷调查

为了促进星际争霸2自定义地图作者间的交流和相互学习,增进作者和玩家间的交流,我们希望于今年中下旬举办一次小型自定义地图社区比赛。为保证比赛的正常进行,我们诚邀您参与填写本调查问卷来帮助我们。

声明:本调查问卷所采集的所有信息将仅用于评估本次社区比赛,我们不会将所采集的信息用于其他任何用途。
注意:本问卷并非由暴雪/网易官方发布

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[SC2]《阿尔法探险者》早期概念

来自国外的作者 TheSkunk 创作了这张地图,并录制展示了这些未编辑的画面。 这张大厅地图或许永远都不会被完成,但其创作过程和游戏内容十分有趣。

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《星际争霸II》游戏大厅反作弊体验调查

在《星际争霸II》中,有许多玩家在使用某些作弊软件来进行作弊,起初只在合作任务中比较可能见到。但,最近有玩家和作者表示发现一些玩家在大厅游戏中也在使用此类作弊软件来修改游戏内容,以获得优势。

因此,我们开展了本次问卷调查,希望各位玩家踊跃参与,谢谢!

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《星际争霸2》Patch 4.3.0 进阶游戏大厅地图

在《星际争霸II》Patch 4.3.0 版发布的同时,我们将引进两张由与我们密切合作的资深社区创作者在过去一年内所制作的全新游戏大厅地图。这两张高品质的进阶版游戏大厅地图分别提供不同种类的体验,而且在你购买后,一部份的的收益将会直接归于其创作者。

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《星际争霸2》Patch 3.19 游戏大厅改进

在 Patch 3.19 补丁中,我们正在对 UI 进行一些更改,其中特别关注 游戏大厅(Arcade) 和 自定义游戏(Custom Games) 的体验。 这些变化将有希望这些已经十分活跃的社区内容,并为 MOD 开发人员和玩家提供更好的工具来充分利用这些功能。 在这篇博客文章中,我们将详细介绍即将发生的变化,讲述我们的主要目标,并探讨我们认为它们能带来的好处。

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[SC2] 暴雪是如何制作一张地图的?

How does Blizzard Make Maps?
Blizzard Entertainment 8/18/2017

我们想花点时间来了解暴雪是如何设计和创建地图的。我们希望这些信息对任何对地图制作感兴趣的人,或者那些想了解游戏开发中的各种任务的人都有帮助。
We wanted to take a moment to provide some insight into how Blizzard designs and creates maps. We expect this information to be helpful to anyone interested in map-making, or to those who would like to understand the various tasks that are a part of game development.

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