星际自走棋玩法内容
协同效应 / 羁绊
晋升者(Ascendant)
利爪(Claws)
火焱(Flame)
掠夺者(Harrier/Predator)
猎人(Hunter)
感染者(Infestant)
机械(Mech)
保护者(Protector/Guardian)
原始虫群(Primal)
灵能(Psionic)
智械(Robot)
狩猎者(Raider/Attacker)
攻城(Siege)
特工(Specialist/Spc)
支援(Supporter)
战斗小队(Squad/Unit)
风暴(Tempest)
圣堂武士(Templar)
荆棘(Thorn)
战士(Trooper)
毒液(Venom/Poison)
独行者(Vagabond/Solo)
虚空(Void)
破坏者(Wrecker/Destroyer)
卡池 / 概率
单位卡池
单位级别(费用) | 卡池单位数量 |
---|---|
级别 1 | 39~43 |
级别 2 | 26~30 |
级别 3 | 21~25 |
级别 4 | 13~17 |
级别 5 | 10~14 |
- “单位选择” 回合的单位不包括在卡池数量中。
- 当玩家战败或退出游戏时,所有单位将被回收(单位将返回卡池)。
重随概率
装备 / 道具
Copyright © 2015-2022 AiurCovenant.Net
Generated by VuePress 💝 Powered by CloudBase Webify