星际自走棋更新记录

StarChess – PatchNots

记录格式:版本 [补丁版本/更新日期] 更新记录 (国际服补丁版本/更新日期)

版本 191125 更新记录(Patch191121)

技能更新:

  • 警戒者:攻击速度提升比率,从40%提升为60%。
  • 调整了部分单位技能不同等级的强度:
    • 激励者、机械哨兵、陆战队员、火蝠。

羁绊更新:

  • 猎人羁绊:攻击速度提升几率,从(25%/25%/50%)降低为(25%/25%/40%)。
  • 机械羁绊:时空加速比率,从(15%/35%/45%)提升为(20%/40%/50%)。
  • 毒液羁绊:按生命值的额外伤害比率,从(9%/20%)提升为(12%/25%)。

单位调整:

  • 凯瑞甘:最大能量值(160->200),初始能量值(0->50)。

错误修复:

  • 修复了火蝠在装配自动火炮后的错误。

版本 191117 更新记录(Patch191115)

内容更新:

  • 用户界面更新。

羁绊更新:

  • 独行者羁绊:独行者单位攻击伤害和技能强度提升比率,从200%降低为100%。
  • 荆棘羁绊:额外攻击触发几率,从(25%/25%/25%)调整为(20%/20%/35%);额外攻击次数,从(1/2/3)调整为(1/2/2)。

版本 191110 更新记录(Patch191109)

内容更新:

  • 更新用户界面。
  • 内容修正

羁绊更新:

  • 攻城羁绊:造成的溅射伤害量比率,从(60%/130%)降低为(50%/110%)。

版本 191108 更新记录(Patch191108)

  • 内容修正。

版本 191106 更新记录(Patch191106)

机制更新:

  • 所有单位池单位总量修改:
    • 费用 1:999 -> 39~49
    • 费用 2:100 -> 26~30
    • 费用 3:100 -> 21~25
    • 费用 4:100 -> 13~17
    • 费用 5:70 -> 10~14
  • 单位选择回合的单位不计入单位池中,任何玩家退出游戏后,其单位会退回单位池中。
  • 详见: https://wp.aiurcovenant.net/sc2/starchess/probability/

内容更新:

  • 新增触发负面效果提示。

版本 191102 更新记录(Patch191101)

物品更新:

  • 微型中子星:禁锢目标持续时间,从2秒提升为4秒。

技能更新:

  • 组织同化(蟑螂):提升的伤害比率,从30%提升为50%。

羁绊更新:

  • 猎人羁绊:攻击速度提升比率,从(60%/130%/220%)降低为(60%/120%/180%)。
  • 攻城羁绊:溅射伤害量比率,从(45%/100%)提升为(60%/130%)。

版本 191029 更新记录(Patch191029)

物品更新:

  • 玛尔的精华:驱逐敌方单位的效果,修改为独特主动。
  • 黑暗水晶:使受到法术伤害的单位无法恢复能量值的效果,修改为独特被动。
  • 虚空之影的镰刀:每次攻击恢复的生命值,从25点降低为20点。

羁绊更新:

  • 狩猎者羁绊:羁绊生效所需单位种类数,从(2/4/6)调整为(3/6/9);每次攻击造成伤害的比率,从(180%/290%/400%)提高为(200%/350%/500%)。
  • 利爪羁绊:羁绊生效所需单位种类数,从(2/4)调整为(2/4/6);单位攻击速度加成比例从(30%/80%)调整为(30%/65%/100%);单位格挡攻击几率从(50%/50%)调整为(20%/50%/80%)。
  • 破坏者羁绊:羁绊生效所需单位种类数,从(2/4/6)调整为(3/6/9);造成额外伤害的几率,从(25%/25%/50%)提高为(25%/50%/50%);造成的额外伤害,从(100/200/200)提高为(150/200/300)。
  • 猎人羁绊:提供攻击速度的几率,从(25%/25%/25%)提升为(25%/25%/50%);攻击速度提升比率,从(70%/130%/220%)降低为(60%/130%/220%)。
  • 灵能羁绊:友军单位法术强度提升比率,从(25%/55%/110%)提升为(40%/70%/120%)。
  • 独行者羁绊:修改为,(1) 独行者单位攻击伤害提升 200%,技能强度提升 200%;其他友方单位攻击伤害提升 100%,技能强度提升 100%。
  • 支援羁绊:羁绊生效所需单位种类数,从(3)调整为(2/4);提升等级的单位数,从(1名)提升为(3名)。
  • 圣堂武士羁绊:羁绊生效所需单位种类数,从(3/6)调整为(3/6/9);护甲增加值,从(20/45)提升为(20/45/80)。
  • 荆棘羁绊:羁绊生效所需单位种类数,从(2/4)调整为(2/4/6);额外攻击次数,从(1/2)提升为(1/2/3)。
  • 战士羁绊:羁绊生效所需单位种类数,从(3/6)调整为(3/6/9);生命值提升值,从(350/800)提升为(350/800/1300)。
  • 战斗小队羁绊:羁绊生效所需单位种类数,从(3/6)调整为(3/6/9);攻击力提升值,从(20/50)提升为(20/45/70)。
  • 虚空羁绊:战斗小队羁绊:羁绊生效所需单位种类数,从(2/4)调整为(2/4/6);燃烧能量值,从(20/40)提升为(20/40/60);恢复能量值,从(10/20)提升为(10/20/40)。