星际自走棋 – 建议反馈

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提升游戏体验

显示不同等级各级棋子的概率
12

四毒太弱了请求加强

四毒为:蟑螂、火蟑螂、飞蛇、毛子
其中毛子是五块钱的棋子,刷到的难度非常大,凑齐四毒很难。
而四个毒单位的攻击速度都在2以上,毒buff本身又是对当前生命值造成百分比伤害,导致2毒伤害非常低,4毒又很难凑而且输出也不高。
改动思路两种:
1、降低凑齐难度,添加低星的毒棋子(增加毒buff可合成这是不可能的,给高攻速单位要飞天)
2、提升羁绊强度。可以考虑将毒buff改为每秒生命值上限的百分比伤害,输出手段改为附加持续性伤害,例如:2毒5%每秒,持续2秒;4毒10%每秒,持续2秒(数据仅供参考可任意修改)这样改的话也可以添加毒buff,因为和射速不再挂钩。

8
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战绩系统问题

测试游戏只添加电脑且没满6人 中途直接退 战绩好像还是会判输赢

5

放慢游戏速度!!!

一个回合内遇到克制的对手会掉20多血,很容易导致猝死游戏体验极差,很多玩家不敢转型

5
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星际自走棋

掠夺者和劫掠者左边文本羁绊重复了

5

四智械克制灵能过度,神装凯凯瑞甘过强

4智械直接能克死所有法师队,本来法师队除了技能就没有东西了等于直接少4 6人,建议2智械25%4智械75%
神装凯姐过强,除了智械打法外其他打法都是开局清图,即使智械打法2智械也顶不住6灵能神装凯姐,建议凯姐改成炸具体个数和电兵区分开来,建议修改成1星炸4个2星炸6个3星炸8个伤害量不变。

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破坏者羁绊应该要加强

破坏者羁绊太弱了 对面挂三个战士在前面根本打不动

2

泽拉图必须削

现在这个版本独行者遍地,往往有了神装泽拉图游戏基本上就结束了。考虑到大部分玩家的游戏体验我觉得独行者或者泽拉图必须削,要么削泽拉图单体,要么把独行者整体提升下调到75%

2

还我凯瑞甘

现版本的凯瑞甘实在太鸡了,不仅伤害低而且容易死,没有3神装根本拿不出手,已经成为版本弃子,希望予以加强。

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3特工该削了

合成掠夺者羁绊的装备有bug

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