大家好,这次我将带来全新的内容学习——模型绑定和音效添加。
事实上,不光是模型,音效也是能够绑定到另一个模型之上,达到3D的效果。那么今天的内容大概分为以下几个部分:
- 搭建一个预设场景
- 将某一个模型绑定到另一个模型上
- 音效的介绍和添加
1、搭建一个预设场景
- 按照以下要求,添加模型【默认空间坐标都为0,0,0】:
- GlueZeratul(未命名)
- UI_Screens_Zeratul_Blade(未命名)
- UI_Screens_Zeratul_Platform(未命名)
- UI_Screens_Zeratul_Prologue_BG(未命名)
- UI_Screens_Zeratul_Prologue_Smoke(未命名)
- UI_Screens_Zeratul_Prologue_SunFlare(未命名)
- 把UI_Screens_Zeratul_Platform(未命名)的对象 – 旋转Z轴(面向) -90.000000改为对象 – 旋转Z轴(面向) 90.000000。且按照以下要求修改比例:
- 对象 – 比例X轴 5.000000
- 对象 – 比例Y轴 5.000000
- 对象 – 比例Z轴 5.000000
- UI_Screens_Zeratul_Prologue_Smoke(未命名)按以下要求修改比例:
- 对象 – 比例X轴 3.000000
- 对象 – 比例Y轴 3.000000
- 对象 – 比例Z轴 3.000000
- 调整视角如下图【图18】:

- 将GlueZeratul(未命名)在时间轴上的动作修改(蓝色的动画块),修改为<Cover B start>
- 然后按照以下图示对时间轴进行拉伸排序和添加(添加动画块是Ctrl+A,在动画块中增加动画,是Alt+A)【图19】:

- 其中如图,这一块是用的<Birth>动画,然后再短暂事件后接上的是<Stand>动画【图20】:
