【SCII过场动画编辑器系列】初级篇:2、过场动画编辑器的基础功能和操作

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——在讲过场动画编辑器的基础功能和操作之前,我们先做一个统一的约定,假设各位都有SCII的三大战役包以及诺娃的隐秘行动任务包,我们的讲授将在这个基础上进行。

#问题1:在打开地图时提示无法加载虫群之心、虚空之遗证书。(或在新建地图的时候发现无法选中虫群之心或虚空之遗相关选项。)

解答:编辑器在开启后需要登录,如果不登陆将无法认证你已购买了三大战役和诺娃隐秘行动任务包。 在编辑器的初始页面,我们先点击导航栏中的文件选项,然后单击打开,之后会弹出一个额外的方框,如图1所示。 单击暴雪游戏选项,在暴雪游戏选项卡下方找到登陆选项,然后进行登录。

图1

#问题1解答结束

#我们整篇的教学将从零开始,以使对银河编辑器无任何基础的萌新能够更好的适应过场动画编辑器。

  1. 新建文档,弹出选择文档类型的窗口,我们选择游戏大厅地图,点击下一步。
  2. 如果在新的窗口的标准列表下面,只出现了自由之翼的选项而未出现虚空之遗和虫群之心,说明你并未购买或者并未登录。
  3. 不要选择标准,单击自定义,然后点击修改按钮。
  4. 点击添加标准,勾选自由之翼剧情(战役)、虫群之心剧情(战役)、虚空之遗剧情(战役)、诺娃隐秘行动(美术MOD),添加后点击确定,下一步。
  5. 这个时候会加载依赖项,会等一小段时间。之后把地图大小设置为256×256,使用地形选项给勾上,然后纹理集选择(Void)虚空,其他全部默认,然后点击确认,我们的标准约定新文档就创建完成了——记得保存。

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MVenGeanCE

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我的偶像是谁?谁是我的偶像?我的偶像是梦罗!

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